
Havas Sports & Entertainment (Havas SE) e ProGaming Italia insieme per supportare le aziende in ambito esport e gaming
Havas Sports & Entertainment (Havas SE), gli specialisti di sport business di Havas Media, e ProGaming Italia, leader di mercato in Italia e licenziataria del brand ESL (la più grande esport company a livello mondiale), hanno siglato oggi una partnership strategica finalizzata allo sviluppo di progetti legati al mondo esport
La LBA entra nell’osservatorio italiano eSports
La LBA entra a far parte del network dell’Osservatorio Italiano eSports, la prima piattaforma B2B di networking, informazione e formazione per gli stakeholders del settore. L’accordo rientra nella strategia della Lega Basket Serie A di implementare e accrescere la propria presenza nel segmento dei videogiochi competitivi. L’iniziativa, infatti, segue la

L’audio di FIFA2020 utilizzato per i match della English Premier League
(di Leonardo Calero) – La English Premier League (EPL) si appresta a ripartire, a porte chiuse, il prossimo 17 giugno con le due gare di recupero della 29a giornata (stagione 2020/21). In calendario ci sono le gare tra Manchester City-Arsenal e Aston Villa-Sheffield United. Si giocherà a porte chiuse. Ecco perché la EPL starebbe

Manchester United: azione legale contro Football Manager
(di Linda Zanoni) – I Red Devils fanno causa a Football Manager per “utilizzo improprio” del marchio del club. La dirigenza dello United ha così deciso di ricorrere alle vie legali, stando a quanto riportato dal quotidiano britannico “The Guardian”. Il Manchester United si scaglia contro i creatori del videogioco ”

Mkers entra ufficialmente nella scena competitiva di League of Legends
Mkers entra ufficialmente nella scena competitiva di League of Legends, allestendo un team già pronto per cercare di vincere a livello nazionale e soprattutto internazionale. Una mossa dal grande valore sportivo e soprattutto finanziario visto l’investimento che il il team è stato chiamato a fare, per completare un roster di

Infront entra in Osservatorio Italiano Esports (OIES)
Infront Italy, azienda leader del marketing sportivo diventa partner di OIES per creare sinergie con i principali stakeholder della scena Esports italiana. Infront ha accolto con interesse l’invito a diventare partner dell’Osservatorio Italiano Esports, che rappresenta la prima piattaforma B2B di networking, informazione e formazione per gli stakeholder del settore.

eSports: al via la 2a tappa della School eLeague in collaborazione con Go Project
Sabato 23 maggio seconda tappa della “School eLeague” di Lazio Innova e Regione Lazio. In collaborazione con Go Project Srl, agenzia di comunicazione che lavora anche in ambito di organizzazione di eventi eSports, e Mkers (Professional Esport Organization), “Lazio Innova” ha attivato un progetto proprio sul tema eSports, denominato School eLeague.

NASCE “LADY ESPORTS”: LE CALCIATRICI DELLA SERIE A NEL 1° FORMAT DI GAMING COMPETITIVO AL FEMMINILE
Il mondo degli Esports e il calcio femminile insieme per un evento live unico nel suo genere: arriva “Lady Esports”, il primo format italiano che unisce i videogiochi competitivi e le ragazze del pallone. Due realtà in grandissima ascesa si incontrano su FIFA, il videogioco più amato, per una sfida

In continua crescita le scommesse sugli eSports
(di Raffaele Dell’Aversana) – Nell’evento virtuale Digital Summit di SBC svoltosi dal 27 aprile al 1 maggio si è discusso di un programma incentrato sulle sfide e le opportunità che l’industria del gaming deve affrontare alla luce delle “perturbazioni” causate alle imprese e alla società dalla pandemia Covid-19. Con dati

LUNEDI 4 MAGGIO L’ATTESA FINALE DEL TORNEO DI ‘FORTNITE’ ORGANIZZATA DA MARCA
(di Sejon Veshaj) – Successo per il torneo di Fortnite (videogioco sviluppato da Epic Games e ambientato su un’isola in cui i giocatori sono costretti a lottare per la sopravvivenza), organizzato in Spagna dal quotidiano sportivo “Marca” e dalla media company italiana dedicata agli esports, Qlash (ideata da Luca Pagano). Più di