Con Cygames la maglia della Juventus vale più di 100 milioni di euro
(di Andrea Peddis) – I campioni d’Italia in carica ritrovano il loro back jersey sponsor e volano grazie anche a questo nuovo accordo a più di 100 milioni di euro (valore stimato degli accordi commerciali collegati alla “jersey”). Cygames, casa produttrice di videogames con sede a Tokyo, si è accordata col
GAMING: AL VIA WWE 2K BATTLEGROUNDS
2K ha annunciato oggi che WWE 2K Battlegrounds sarà disponibile a partire dal 18 sdettembre 2020 per: PlayStation4, Xbox One, Xbox One X, PC e Nintendo Switch. Con un roster di oltre 70 WWE Superstar al lancio e molte altre che verranno rilasciate in seguito, WWE 2K Battlegrounds è ora
Qlash e Rcs Sport insieme per unire Esports e sport tradizionali
Qlash ha annunciato la nuova partnership con RCS Sports & Events, parte di RCS MediaGroup e attiva nel marketing sportivo. RCS Sport è organizzatore diretto dei più grandi eventi ciclistici nazionali ed internazionali tra cui il Giro d’Italia, la Milano-San Remo, la Tirreno-Adriatico e il UAE Tour ma è anche
David Beckham sbarca nel mondo degli eSports con il team Guild
(di Linda Zanoni) – La ex stella del calcio britannico David Beckham ha ceduto al richiamo del mondo eSport diventando il secondo azionista del team Guild Esports. La squadra farà il suo debutto nell’autunno di quest’anno. Stando alle indiscrezioni di Palco23, l’ex fuoriclasse ha investito 25 milioni di euro per portare questo
Havas Sports & Entertainment (Havas SE) e ProGaming Italia insieme per supportare le aziende in ambito esport e gaming
Havas Sports & Entertainment (Havas SE), gli specialisti di sport business di Havas Media, e ProGaming Italia, leader di mercato in Italia e licenziataria del brand ESL (la più grande esport company a livello mondiale), hanno siglato oggi una partnership strategica finalizzata allo sviluppo di progetti legati al mondo esport
La LBA entra nell’osservatorio italiano eSports
La LBA entra a far parte del network dell’Osservatorio Italiano eSports, la prima piattaforma B2B di networking, informazione e formazione per gli stakeholders del settore. L’accordo rientra nella strategia della Lega Basket Serie A di implementare e accrescere la propria presenza nel segmento dei videogiochi competitivi. L’iniziativa, infatti, segue la
L’audio di FIFA2020 utilizzato per i match della English Premier League
(di Leonardo Calero) – La English Premier League (EPL) si appresta a ripartire, a porte chiuse, il prossimo 17 giugno con le due gare di recupero della 29a giornata (stagione 2020/21). In calendario ci sono le gare tra Manchester City-Arsenal e Aston Villa-Sheffield United. Si giocherà a porte chiuse. Ecco perché la EPL starebbe
Mkers entra ufficialmente nella scena competitiva di League of Legends
Mkers entra ufficialmente nella scena competitiva di League of Legends, allestendo un team già pronto per cercare di vincere a livello nazionale e soprattutto internazionale. Una mossa dal grande valore sportivo e soprattutto finanziario visto l’investimento che il il team è stato chiamato a fare, per completare un roster di
Infront entra in Osservatorio Italiano Esports (OIES)
Infront Italy, azienda leader del marketing sportivo diventa partner di OIES per creare sinergie con i principali stakeholder della scena Esports italiana. Infront ha accolto con interesse l’invito a diventare partner dell’Osservatorio Italiano Esports, che rappresenta la prima piattaforma B2B di networking, informazione e formazione per gli stakeholder del settore.
eSports: al via la 2a tappa della School eLeague in collaborazione con Go Project
Sabato 23 maggio seconda tappa della “School eLeague” di Lazio Innova e Regione Lazio. In collaborazione con Go Project Srl, agenzia di comunicazione che lavora anche in ambito di organizzazione di eventi eSports, e Mkers (Professional Esport Organization), “Lazio Innova” ha attivato un progetto proprio sul tema eSports, denominato School eLeague.
