02 Mag 2023

EA Sports FIFA 23 Global Series – Mkers si qualifica con un turno di anticipo ai playoff della FIFAe World Cup 2023

Si è appena concluso il 4° qualifier ufficiale delle “EA Sports FIFA 23 Global Series” per la regione Europa, che ha visto i migliori proplayer del mondo sfidarsi per accaparrarsi un posto ai playoff dei campionati mondiali del titolo videoludico di calcio più famoso di sempre. Risultato centrato in pieno

Avatar photo 0
27 Feb 2023

Ciclismo: assegnati i titoli iridati del format eSports UCI

Si sono svolte lo scorso 18 febbraio le prove valide per i Mondiali Esports 2023, la rassegna di ciclismo virtuale organizzata dall’UCI sulle strade di una Glasgow creata per l’occasione dalla piattaforma Zwift. La 3a edizione della prova iridata ha visto al femminile la conferma del titolo per l’olandese Loes

Avatar photo 0
21 Feb 2023

eSports: Italia al 2° posto in Europa

Gli sport elettronici competitivi (conosciuti dal grande pubblico come eSports) saranno il futuro dell’intrattenimento sportivo. A confermare queste previsioni vi sono due dati: 495 milioni di utenti (il pubblico interessato a seguire i videogame competitivi nel 2020) e +28% (crescita annua media dei ricavi dal 2015 ad oggi). Una recente

Avatar photo 0
27 Gen 2023

Mkers prolunga con Philips Italia. Sulla maglia il marchio OneBlade

Philips Italia annuncia il rinnovo della partnership con Mkers, realtà di riferimento nel settore eSports italiano, confermandosi, con il suo prodotto di punta per lo shaving maschile OneBlade, main sponsor del team FIFA 2023. La collaborazione che ha visto Philips OneBlade diventare parte della rete degli sponsor del team di pro-player nell’Aprile

Avatar photo 0
20 Gen 2023

Lega Pro e WeArena insieme per il nuovo progetto legato agli eSports

Una bussola per guidare i club di Serie C nello sviluppo del settore eSports: questa l’ultima novità in casa Lega Pro che, con il supporto di “WeArena”, fornirà ai club delle linee guida con indicazioni strategiche e operative per costituire la propria Esports Business Unit (EBU). Il progetto eSports, targato

Avatar photo 0
12 Gen 2023

EspoGame: Esports, gaming e web3 protagonisti alla Fiera di Rimini

Oltre 25 aziende coinvolte, decine tra speaker ed esperti del settore, centinaia di visitatori e appassionati, conferenze, panel e incontri. Tutto questo sarà EspoGame, l’evento B2B di riferimento in Italia dedicato al mondo degli Esports, del gaming e del web3. L’appuntamento è per il 15 e 16 marzo alla Fiera di

Avatar photo 0
10 Gen 2023

Cresce la febbre per gli sport elettronici

(di Marcel Andrè Vulpis) – In Italia gli eSports sono sempre più un asset di intrattenimento (soprattutto quando si parla di tornei in ambito competitivo) e le aziende (stanno entrando marchi non direttamente collegati al mercato dell’informatica) hanno bisogno di comprendere le caratteristiche degli utenti tipo. L’indagine “Female Gamers vs Male

0
29 Nov 2022

Esports: Umbro Italia nuovo sponsor tecnico di Mkers

Da oggi Umbro Italia è il nuovo sponsor tecnico di tutti i team Mkers, prima società per azioni italiana nel settore Esport. L’annuncio arriva in occasione della Milan Games Week & Cartoomics, la più importante fiera gaming in Italia, l’evento più atteso dagli appassionati di giochi online e non solo.

Avatar photo 0
05 Nov 2022

Dolce & Gabbana con Mkers per “GooDGame”, la web serie dedicata al mondo eSports

Amicizia, competizione, impegno e fair play: il mondo del gaming raccontato in una nuova prospettiva è il cuore della nuova web serie “gooDGame” di Dolce&Gabbana prodotta da “Frame by Frame”. Nata dalla collaborazione con Mkers, la eSports company italiana fondata nel 2017 che oggi conta più di 40 campioni di diverse nazionalità specializzati in 12 titoli di gioco, la serie

Avatar photo 0
03 Nov 2022

Cisaria (Mkers): Bisogna saper trattare il gaming come un linguaggio in cui si riconoscono intere generazioni

Secondo i dati elaborati da Newzoo (Games Market Data), gli eSports coinvolgono circa 532 milioni di fan e si stima che entro il 2025 arriveranno a circa 650 milioni di euro. L’intero settore vale circa 1,4 miliardi di dollari, una crescita del 21% rispetto al 2021 e dovrebbe superare la cifra di

Avatar photo 0